{{ netJoinLine }}
Помощник мастера

Без регистрации. Всё хранится в этом браузере.

Что умеет Свод
Правила с цитатой
Поиск по SRD 5.1, ответ с точной ссылкой — можно проверить перед тем, как озвучить.
NPC на лету
Имя, цель, препятствие и одна реплика его голосом.
Трекер боя
Очередь хода, HP и совет по балансу боя.
Карты с туманом
Тактическая карта и отдельное окно для игроков.
Вход в свод

Назовите себя

Аккаунт нужен, чтобы ваши персонажи и приглашения жили отдельно от чужих.

{{ authErr }}
или
Уже записаны в этом браузере
С возвращением

{{ userName }}

{{ keyStatusLine }}
{{ keyStatusHint }}
Свиток кампании
Тон повествования
{{ settingHint }}
Длительность сессии
Сложность
{{ createErr }}
Дальше — создание персонажа и приглашение спутников
Начатые кампании
Пока ни одной. Разверните новый свиток или войдите по приглашению.
Приглашение к столу

Введите код, который прислал хост кампании.

{{ joinErr }}
{{ crumb }}
ключ
Свиток кампании

{{ sessionTitle }}

{{ lobbyTone }} {{ lobbySetting }} {{ lobbyHours }} {{ lobbyDiff }}
Код приглашения
{{ inviteCode }}
Код — для соседней вкладки этого браузера: «По приглашению» и этот код. С других устройств — по ссылке «Играть по сети».
Играть по сети
Игроки садятся за этот стол со своих устройств по ссылке. Нужен relay — тот же, что у «Телефонов» копилота. Ключ ИИ остаётся у вас.
{{ netError }}
Хост ещё не открыл стол для сети.
{{ netStatusLine }}
Ссылка даёт место за этим столом — отправьте её только своим игрокам.
Мастера ведёт ключ хоста
{{ keyStatusHint }}. Гостям ключ не нужен — все запросы идут через хоста.
Партия за столом
{{ seatsLine }}
{{ c.initial }}
{{ c.name }}
{{ c.line }}
{{ c.player }}
HP {{ c.hp }} · AC {{ c.ac }}
За столом пока пусто. Посадите персонажа.
Ваш ростер
Данные партии уйдут мастеру, и он откроет первую сцену
Ждём, пока хост развернёт первую сцену
Ростер

Ваши персонажи

Быстрый герой
Выберите класс — и готовый персонаж первого уровня. Потом его можно поправить.
{{ quickName }}
{{ quickLine }}
{{ q.short }}
{{ q.value }}
{{ q.mod }}
HP {{ quickHp }}AC {{ quickAc }}ИНИЦ {{ quickInit }}
Навыки: {{ quickSkills }}
Снаряжение: {{ quickGear }}
Магия: {{ quickSpells }}
{{ c.initial }}
{{ c.name }}
{{ c.line }}
HP {{ c.hp }}AC {{ c.ac }}ИНИЦ {{ c.init }}
Ростер пуст
Первый персонаж займёт минуту: имя, облик, шесть характеристик.

Кто вы?

Правила свободные: пишите что хотите. Мастер прочитает и подберёт под вас проверки и врагов — эльф-археолог и говорящий барсук одинаково законны.

Раса или народ {{ raceCount }}
Ничего не нашлось
{{ raceMeta }}
{{ raceTraits }}
Подраса
Класс {{ klassCount }}
{{ klassMeta }}
{{ klassTraits }}
Архетип
Предыстория {{ bgCount }}
Ничего не нашлось
{{ bgFeat }}
{{ bgMeta }}

Шесть столпов

{{ statModeHint }}

Очки закупа {{ buyLeft }} из 27 · значения 8–15 · цена 14→7, 15→9
Бонус расы {{ raceBonusText }}
{{ s.label }}
{{ s.value }}
{{ s.mod }}
{{ s.costLine }}
СУММА {{ statSum }}| HP {{ fHp }}| AC {{ fAc }}| ИНИЦИАТИВА {{ fInit }} {{ statNote }}

Умения

Класс и предыстория дают владения. Отмеченные навыки получают бонус мастерства {{ profBonus }}.

Навыки · выбрано {{ skillCount }} {{ skillHint }}
Языки
Экзотические
Инструменты и владения
Предыстория даёт: {{ bgTool }}. Языков от неё: {{ bgLang }}.

Снаряжение

{{ startKitHint }}

Стартовый комплект · {{ fKlass }}
{{ startKitText }}
Оружие урон · цена · вес
Доспехи КД · требования
Готовые наборы
В поклаже · {{ invCount }} нажмите, чтобы убрать
Пусто. Возьмите стартовый комплект или соберите поклажу сами.

Магия и черты

{{ magicHint }}

Заклинания · выбрано {{ spellCount }} {{ slotLine }}
Ничего не нашлось
Черта {{ featsCount }}
Обычно черта берётся вместо повышения характеристик — на 4, 8, 12, 16 и 19 уровнях. Человек-вариант получает одну сразу.

Облик и прошлое

Это единственный текст, который мастер читает дословно и вплетает в сюжет: даст личный крючок, вернёт старого знакомого, отзовётся на шрам.

Мастер допишет два-три абзаца в тоне кампании — вы сможете их поправить.

Лист персонажа

{{ fName }}
{{ sheetLine }}
{{ fInitial }}
Хиты
{{ fHp }}
Защита
{{ fAc }}
Инициатива
{{ fInit }}
{{ s.short }}
{{ s.value }}
{{ s.mod }}
Навыки
{{ sheetSkills }}
Поклажа
{{ sheetInventory }}
Языки
{{ sheetLangs }}
Владения
{{ sheetTools }}
Черта
{{ sheetFeat }}
Заклинания
{{ fSpellsText }}
Что уйдёт мастеру
Весь лист целиком плюс ваши тексты об облике и прошлом. Мастер получит их в системном промпте и построит на них личный крючок в первой же главе.
Предыстория
{{ sheetBackstory }}
{{ stepCounter }}
{{ sessionTitle }}
{{ netStatusLine }}
{{ phaseLabel }} {{ timeLeft }}
ЗавязкаРазвитиеКульминацияРазвязка
Партия
{{ c.initial }} {{ c.name }} {{ c.player }} AC {{ c.ac }}
{{ c.hpLine }}{{ c.klass }}
Мастер
{{ m.text }}
{{ g.text }}
{{ m.variantLine }}
{{ m.author }}
{{ m.text }}
Бросок {{ m.text }}
{{ m.text }}
Мастер обдумывает ход
Мастер пишет
{{ streamText }}
{{ tableError }}
Мастер требует проверку
{{ checkTitle }}
{{ checkReason }}
Бой · сейчас ходит {{ currentTurnName }}
Мастера ведёт хост — ответ придёт, когда он на связи
Думаю…
{{ speakingAs }} Enter — отправить · Shift+Enter — новая строка
Квесты
{{ q.title }}
{{ q.note }}
Мастер ещё не выдал ни одного задания
Канон
{{ c.text }}
{{ c.by }}
Мастер запишет сюда имена, обещания и долги
Память мастера
{{ memoryLine }}
{{ memorySummary }}
Хроника
{{ j.time }}
{{ j.text }}
Хроника пуста — она пополнится сама, как только начнётся история.
Боя нет. Когда мастер объявит столкновение, здесь появятся инициатива и карта.
Инициатива раунд {{ combatRound }}
{{ o.name }} {{ o.hp }}
Карта столкновения
партия враги укрытие
Нажмите клетку, чтобы передвинуть свой жетон — мастер увидит перемещение.
{{ myName }}
{{ myLine }}
Хиты
{{ myHp }}
Защита
{{ myAc }}
Иниц.
{{ myInit }}
{{ s.short }}
{{ s.value }}
{{ s.mod }}
Навыки
{{ mySkills }}
Поклажа
{{ myInventory }}
{{ lvTitle }}
Хиты
{{ lvHpLine }}
Характеристики {{ lvAsiLine }}
Магия
{{ lvSlotsLine }}
{{ lvSpellsLine }}
{{ lvProfLine }}
Вы наблюдаете. Посадите персонажа за стол в лобби.
Настройки

Договор с мастером

Чей ключ ведёт кампанию
Ключ хранится только в этом браузере (localStorage) и уходит напрямую в api.anthropic.com. На сервер проекта он не попадает.
{{ keyStatusLine }} {{ testResult }}
Модель
{{ modelHint }}
Скорость вывода текста
Голос мастера
Сложность по умолчанию
Сохранения

Выгружается всё: персонажи, история кампании, журнал квестов и настройки сессии. Файл можно передать другому игроку или загрузить обратно на другом устройстве.

{{ ioMsg }}
Сжечь свод
Удалит все аккаунты, персонажей и кампании в этом браузере.